满天:史莱姆指挥官概要开发文档

indienova.com/u/kl3518/blogread/7548

玩家组队或单人进入副本进行战斗 打通副本获得 副本专属奖励以及货币5(ps) 在副本战斗系统中 boss战为半回合战斗玩家自由行动……当boss释放技能时 强制改变游戏模式6玩家对战系统 分为 街机乱斗 和标准战斗街机乱斗战斗中 玩家可以使用史莱姆专属技能……在标准战斗系统中 史莱姆技能无效 只适用外形系统标准模式更侧重技术 街机模式更侧重策略游戏玩法介绍

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28193

(此处不再重复,感兴趣的小伙伴可以查阅《游戏研发必看:游戏音乐验收标准》)。……如果音乐与音效不和谐,那一不会给玩家号的体验(关于制作阶段,奇亿音乐的建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后……下期奇亿音乐将继续介绍游戏语音的验收标准,敬请持续关注

恶灵猎手(Paranormal Hunter)

indienova.com/steam/game/1777600

多平台操作:除标准键鼠之外,《Paranormal Hunter》还可以使用VR设备Oculus Rift……阻挡去路的瓦砾不一每次都会堵在相同地点。魔法阵不一总是出现在相同地点

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共分為五個節,作為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,作為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……將來發展本遊戲因為只有5個節的第一,因此為免費取得的遊戲,待比賽結束後會開放下載,目前也正在處理上架

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

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